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『魔法增强』与『宠物魔法暴击』 | 详细说明:: U2 z: x% X g U5 e7 X! X$ \
5 ]( C) |) D8 t* T: h; R1 g) P[1] 『魔法增强』是将原有的魔法攻击伤害的上限突破,根据人物与宠物的精神、魔攻相应提高魔法伤害,简单概述就是精神、魔攻越高
0 k' i) y0 q4 I& L 魔法伤害越高且没有上限,角色精神超过303后才会触发暴击。# {% Y9 P, n2 b1 d
- 单体=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.8))*技能等级/10
- 强力=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.5))*技能等级/10
- 超强=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.3))*技能等级/10
- 吸血=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.2))*技能等级/10
- 精神差异=己方精神-对方精神, 如果小于0 则为0。
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[2] 人物的必杀属性可以增加魔法的暴击率, 100必杀 = 100%成功率。- U) ], [! V7 D$ I( l' O
- V% t! p, G4 P+ [" w: ^
[3] 『魔法增强』只针对人物与宠物, PVE战斗中的野怪与BOSS不会增强。玩家间PK目前将不会增强。
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[4] 『宠物魔法暴击』是将宠物使用的魔法攻击加入暴击设定,暴击几率与宠物自身的4 m& d( ?4 b1 K: Z" B
必杀修正相关,最高可至100%,出现暴击后的
. u4 h, p5 n! w( P1 A M! b! y 伤害与宠物的必杀和目标的属性格数相关,数值越高暴击后的伤害值越高。
% f, W/ ~3 j& w9 O+ k- 单体=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.8)
- 强力=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.5)
- 超强=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.3)
- 吸血=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.2)
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2 J- { n2 J$ x, _9 a' d[5] 『宠物魔法暴击』只在PVE战斗中生效, 玩家间PK将不会产生暴击。
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