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『魔法增强』与『宠物魔法暴击』 | 详细说明:) u6 @. l1 T* S3 j1 y& S
! @% l' }- D+ i" i[1] 『魔法增强』是将原有的魔法攻击伤害的上限突破,根据人物与宠物的精神、魔攻相应提高魔法伤害,简单概述就是精神、魔攻越高' h: @" O- @8 e
魔法伤害越高且没有上限,角色精神超过303后才会触发暴击。
) ?/ W& w3 c! s7 Y- 单体=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.8))*技能等级/10
- 强力=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.5))*技能等级/10
- 超强=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.3))*技能等级/10
- 吸血=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.2))*技能等级/10
- 精神差异=己方精神-对方精神, 如果小于0 则为0。% w# L! C7 W8 F4 F% @+ }
8 C, x& J/ g4 o[2] 人物的必杀属性可以增加魔法的暴击率, 100必杀 = 100%成功率。
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[3] 『魔法增强』只针对人物与宠物, PVE战斗中的野怪与BOSS不会增强。玩家间PK目前将不会增强。
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7 d% S) l8 T" {$ T8 Q[4] 『宠物魔法暴击』是将宠物使用的魔法攻击加入暴击设定,暴击几率与宠物自身的) `# g1 G% m% b B {) _
必杀修正相关,最高可至100%,出现暴击后的: }- @( n5 K5 P# q, `% B5 y7 e
伤害与宠物的必杀和目标的属性格数相关,数值越高暴击后的伤害值越高。# y# G. |( k9 t: O8 Z- S
- 单体=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.8)
- 强力=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.5)
- 超强=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.3)
- 吸血=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.2)
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[5] 『宠物魔法暴击』只在PVE战斗中生效, 玩家间PK将不会产生暴击。( O# U* |% q% j2 R5 r- @
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