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符文石系统 3 e$ a, d4 j% T9 t, B0 {- ^
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9 f& U* E0 |" U) [& S『系统简介』
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『符文石是能大幅提高玩家能力的一个附魔道具,总数暂为31,每一条主属性对应一个道具,并分为武器、身体、头部、脚部4个部位,并且只能作用于指定部位* u$ B5 N( C( I. ^$ _
除主属性之外根据品质额外获得 1 到 4 条副属性,获得时既可在道具说明上看见所有副属性』, j! }; \! f+ |8 H* p+ ?
『“普通”品质符文石除主属性之外随机额外获得 2 种副属性』
n7 c1 A6 F4 f『“良好”品质符文石除主属性之外随机额外获得 3 种副属性』
$ M. f p% q8 `% ^ a7 d1 z2 X『“优质”品质符文石除主属性之外随机额外获得 4 种副属性』* P3 u% W3 ^, e3 W* N
. L8 A4 n7 A3 {+ f1 v% \' U9 f『例如』
$ R0 Y! { C5 y『普通的悍殇符文石(道具名)』
+ S: z3 |9 Z3 ]* K7 S7 ]* {『装备斧头时伤害+4%(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』
9 ]9 m( ^- S! m! ?『命中+4(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』' G9 ^* J8 Z1 ~
『混乱抗性(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』
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7 f/ \/ y1 F3 r& s& t# I『符文石使用方法』
# C: X" F6 l( L/ h# P- T; M' B『双击后弹出提示框询问是否对身上对应部位装备使用符文石,选择“是”后使用并覆盖原有的附魔效果 符文石效果只能覆盖,不能叠加』- {8 k: O" Z$ R$ m1 Q
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『符文石主要获取渠道』
9 p8 U. p+ R/ |# K# L4 t" Z- 符文石获得时种类随机,品质随机,品质越好,概率越低, 合成材料热风沙漠、冰雾之谷、异炎之路、天空之桥副本掉落圣域之楔·地 水 火 风 4个材料进行合
- 王者PK赛积分兑换: [! c8 g/ d; R [
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『符文石合成』 C: n* N/ z: y! ~0 }
『在地下工坊符文石研究员处[31.38],可携带 3 个任意符文石合成 1 个全新的符文石,重置品质及主副属性,符文重置器 在热风沙漠、冰雾之谷、异炎之路、天空之桥副本获得』* M( s( u( h; L1 X0 F8 v
4 H: g+ o8 X/ O( q9 o『符文石拆除』" J5 J5 ]% n! A/ S/ `; u ?- W
『在地下工坊符文石研究员处[31.36],可以把要拆解的装备放到物品栏第一格,花费10W魔币进行符文石拆解. 拆解后原装备不会被破坏.符文石自动放入玩家背包』; e( s) b4 ?5 Q C6 k+ h
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注意※符文石可能会按照平衡性做略微调整
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$ X3 g$ |0 h U& @' h" {- x" m0 @主属性列表 | 部位 | 名称 | 效果 | 武器 | 杀戮 | 所有伤害+3% | 凶兽 | 自身宠物伤害+6% | 幽冥 | 所有咒术成功率+3% | 疾殇 | 装备剑时伤害+4% | 狂殇 | 装备枪时伤害+4% | 悍殇 | 装备斧时伤害+4% | 隼殇 | 装备弓时伤害+4% | 疾殇 | 装备回力时伤害+4% | 影殇 | 装备小刀时伤害+4% | 灵殇 | 装备杖时伤害+4% | 疗心 | 治疗类技能效果+4% | 身体 | 坚韧 | HP+4% | 活泉 | MP+4% | 强健 | 防御+4% | 灵巧 | 敏捷+4% | 活力 | 回复+12 | 睿智 | 精神+12 | 头部 | 毒护 | 中毒抗性+8 | 睡护 | 昏睡抗性+8 | 石护 | 石化抗性+8 | 醉护 | 酒醉抗性+8 | 乱护 | 混乱抗性+8 | 忘护 | 遗忘抗性+8 | 脚部 | 怒破 | 必杀+4 | 幻鹰 | 命中+4 | 极速 | 闪避+4 | 尾返 | 反击+4 | 凝身 | 获得经验+12% | 铁壁 | 受到所有伤害-3% | 物盾 | 受到的物理伤害-4% | 灵盾 | 受到的魔法伤害-4% | 灵兽 | 宠物受到伤害-6% | 副属性列表 | 属性 | 浮动值 | HP提高 | 2~4% | MP提高 | 2~4% | 攻击提高 | 2~4% | 防御提高 | 2~4% | 敏捷提高 | 2~4% | 回复提高 | 2~4% | 精神提高 | 2~4% | 必杀提高 | 1~3 | 命中提高 | 1~3 | 闪避提高 | 1~3 | 反击提高 | 1~3 | 中毒抗性提高 | 2~5 | 昏睡抗性提高 | 2~5 | 石化抗性提高 | 2~5 | 酒醉抗性提高 | 2~5 | 混乱抗性提高 | 2~5 | 遗忘抗性提高 | 2~5 | 所有伤害提高 | 1~2% | 受到所有伤害减少 | 1~2% | 治疗类技能效果提高 | 1~3% | 物理伤害提高 | 1~3% | 受到物理伤害减少 | 1~3% | 魔法伤害提高 | 1~3% | 受到魔法伤害减少 | 1~3% | 宠物所有伤害提高 | 1~3% | 宠物受到所有伤害减少 | 1~3% | 宠物物理伤害提高 | 2~4% | 宠物受到物理伤害减少 | 2~4% | 宠物魔法伤害提高 | 2~4% | 宠物受到魔法伤害减少 | 2~4% | 获得经验提高 | 3~6% |
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