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符文石系统 2 S2 v; ~ S+ Q' V; a6 [
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『系统简介』% c1 ]2 P. v4 h+ V$ W
* C5 E- H& G- l, `) g9 S4 K! d% m+ x『符文石是能大幅提高玩家能力的一个附魔道具,总数暂为31,每一条主属性对应一个道具,并分为武器、身体、头部、脚部4个部位,并且只能作用于指定部位3 |/ s' }. e" a- T. y
除主属性之外根据品质额外获得 1 到 4 条副属性,获得时既可在道具说明上看见所有副属性』
/ |! U2 ~8 K, h; Y# E6 j2 ~& j『“普通”品质符文石除主属性之外随机额外获得 2 种副属性』& r" ~" o& C4 g6 I; q* {
『“良好”品质符文石除主属性之外随机额外获得 3 种副属性』5 q' {! C* U4 j/ N
『“优质”品质符文石除主属性之外随机额外获得 4 种副属性』
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) @+ f. E; W. c$ R o『例如』) T3 y: V, q+ V# |+ f
『普通的悍殇符文石(道具名)』
7 h( u: {: x8 K) W2 r; Y『装备斧头时伤害+4%(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』! V) A- R$ m9 @8 h
『命中+4(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』6 k, b# c3 z8 g" ~3 o
『混乱抗性(副属性,从所有副属性中随机抽取的属性并有一定幅度)』
8 m$ c4 L9 e* z, A) V% [0 U; d( S5 `2 u2 ]/ ^; A
『符文石使用方法』
9 f8 G# y: n( D& S『双击后弹出提示框询问是否对身上对应部位装备使用符文石,选择“是”后使用并覆盖原有的附魔效果 符文石效果只能覆盖,不能叠加』; m2 U) V9 O" O% D. @5 i
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『符文石主要获取渠道』0 H M% s" g1 {+ ?" q9 m7 G
『符文石获得时种类随机,品质随机,品质越好,概率越低, 合成材料热风沙漠、冰雾之谷、异炎之路、天空之桥副本掉落圣域之楔·地 水 火 风 4个材料进行合成』; U" U2 ]5 H4 g1 |/ \
! P' L a# }: g1 q* a- t『符文石合成』, Q0 x$ E0 J; p# c- Z3 N
『在地下工坊符文石研究员处[31.38],可携带 3 个任意符文石合成 1 个全新的符文石,重置品质及主副属性,符文重置器 在热风沙漠、冰雾之谷、异炎之路、天空之桥副本获得』
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『符文石拆除』+ h r4 b, B. |4 [0 ?
『在地下工坊符文石研究员处[31.36],可以把要拆解的装备放到物品栏第一格,花费10W魔币进行符文石拆解. 拆解后原装备不会被破坏.符文石自动放入玩家背包』
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注意※符文石可能会按照平衡性做略微调整4 ~: m( c$ a1 G3 E1 x# I
) n% R' i9 m9 O/ _9 v+ z$ f0 B主属性列表 | 部位 | 名称 | 效果 | 武器 | 杀戮 | 所有伤害+3% | 凶兽 | 自身宠物伤害+6% | 幽冥 | 所有咒术成功率+3% | 疾殇 | 装备剑时伤害+4% | 狂殇 | 装备枪时伤害+4% | 悍殇 | 装备斧时伤害+4% | 隼殇 | 装备弓时伤害+4% | 疾殇 | 装备回力时伤害+4% | 影殇 | 装备小刀时伤害+4% | 灵殇 | 装备杖时伤害+4% | 疗心 | 治疗类技能效果+4% | 身体 | 坚韧 | HP+4% | 活泉 | MP+4% | 强健 | 防御+4% | 灵巧 | 敏捷+4% | 活力 | 回复+12 | 睿智 | 精神+12 | 头部 | 毒护 | 中毒抗性+8 | 睡护 | 昏睡抗性+8 | 石护 | 石化抗性+8 | 醉护 | 酒醉抗性+8 | 乱护 | 混乱抗性+8 | 忘护 | 遗忘抗性+8 | 脚部 | 怒破 | 必杀+4 | 幻鹰 | 命中+4 | 极速 | 闪避+4 | 尾返 | 反击+4 | 凝身 | 获得经验+12% | 铁壁 | 受到所有伤害-3% | 物盾 | 受到的物理伤害-4% | 灵盾 | 受到的魔法伤害-4% | 灵兽 | 宠物受到伤害-6% | 副属性列表 | 属性 | 浮动值 | HP提高 | 2~4% | MP提高 | 2~4% | 攻击提高 | 2~4% | 防御提高 | 2~4% | 敏捷提高 | 2~4% | 回复提高 | 2~4% | 精神提高 | 2~4% | 必杀提高 | 1~3 | 命中提高 | 1~3 | 闪避提高 | 1~3 | 反击提高 | 1~3 | 中毒抗性提高 | 2~5 | 昏睡抗性提高 | 2~5 | 石化抗性提高 | 2~5 | 酒醉抗性提高 | 2~5 | 混乱抗性提高 | 2~5 | 遗忘抗性提高 | 2~5 | 所有伤害提高 | 1~2% | 受到所有伤害减少 | 1~2% | 治疗类技能效果提高 | 1~3% | 物理伤害提高 | 1~3% | 受到物理伤害减少 | 1~3% | 魔法伤害提高 | 1~3% | 受到魔法伤害减少 | 1~3% | 宠物所有伤害提高 | 1~3% | 宠物受到所有伤害减少 | 1~3% | 宠物物理伤害提高 | 2~4% | 宠物受到物理伤害减少 | 2~4% | 宠物魔法伤害提高 | 2~4% | 宠物受到魔法伤害减少 | 2~4% | 获得经验提高 | 3~6% |
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