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『魔法增强』与『宠物魔法暴击』 | 详细说明:- u/ R! V5 B( m8 M) g
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[1] 『魔法增强』是将原有的魔法攻击伤害的上限突破,根据人物与宠物的精神、魔攻相应提高魔法伤害,简单概述就是精神、魔攻越高/ Z1 G0 A4 n/ R/ z$ f0 e
魔法伤害越高且没有上限,角色精神超过303后才会触发暴击。
% ]: F6 s0 b" j, x- 单体=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.8))*技能等级/10
- 强力=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.5))*技能等级/10
- 超强=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.3))*技能等级/10
- 吸血=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.2))*技能等级/10
- 精神差异=己方精神-对方精神, 如果小于0 则为0。
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[2] 人物的必杀属性可以增加魔法的暴击率, 100必杀 = 100%成功率。
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( E6 {5 s- Q5 V7 w( M[3] 『魔法增强』只针对人物与宠物, PVE战斗中的野怪与BOSS不会增强。玩家间PK目前将不会增强。4 ^$ |* O5 D g# Q9 b. P
1 z% ?' m1 S: I& t7 K. }[4] 『宠物魔法暴击』是将宠物使用的魔法攻击加入暴击设定,暴击几率与宠物自身的命
; L2 R. C, g1 p' H( b 中与必杀修正相关,二者相加数值越高暴击率越高,最高可至100%,出现暴击后的
* Z, ^7 S! O" Q9 Q9 ^( T, I8 j 伤害与宠物的必杀和目标的属性格数相关,数值越高暴击后的伤害值越高。
) A1 z: S; Y9 b; j- 单体=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.8)
- 强力=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.5)
- 超强=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.3)
- 吸血=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.2)" Z k) A0 |, ?- M, `1 V4 ~% v, Z
) C. n4 Y' v% A1 l. a, z
[5] 『宠物魔法暴击』只在PVE战斗中生效, 玩家间PK将不会产生暴击。
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