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『魔法增强』与『宠物魔法暴击』 | 详细说明:
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f4 b- b G$ r9 \: j8 g) M[1] 『魔法增强』是将原有的魔法攻击伤害的上限突破,根据人物与宠物的精神、魔攻相应提高魔法伤害,简单概述就是精神、魔攻越高% C. c' v7 e9 T; J3 @5 x
魔法伤害越高且没有上限,角色精神超过303后才会触发暴击。
6 }9 X8 R: K, s8 s9 U" A' K+ t' A- 单体=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.8))*技能等级/10
- 强力=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.5))*技能等级/10
- 超强=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.3))*技能等级/10
- 吸血=原伤害+((魔攻)+精神差异*1.2))*技能等级/10
- 精神差异=己方精神-对方精神, 如果小于0 则为0。
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[2] 人物的必杀属性可以增加魔法的暴击率, 100必杀 = 100%成功率。( `0 P! {7 x9 j2 k
5 e/ }' D/ ~7 M; ]0 U; Q: F6 E[3] 『魔法增强』只针对人物与宠物, PVE战斗中的野怪与BOSS不会增强。玩家间PK目前将不会增强。
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[4] 『宠物魔法暴击』是将宠物使用的魔法攻击加入暴击设定,暴击几率与宠物自身的命
' a3 `" ]# Y+ ~ 中与必杀修正相关,二者相加数值越高暴击率越高,最高可至100%,出现暴击后的! L: \' D5 e& t+ q2 k) _, t
伤害与宠物的必杀和目标的属性格数相关,数值越高暴击后的伤害值越高。' d& d+ y4 T; E" s7 n3 o
- 单体=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.8)
- 强力=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.5)
- 超强=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.3)
- 吸血=原伤害+宠装魔攻+(精神*1.2)! ?$ a; @8 p; ^
- A; } ^3 I1 }[5] 『宠物魔法暴击』只在PVE战斗中生效, 玩家间PK将不会产生暴击。. R. q, E& H6 j2 Z/ o
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